문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hearts of Iron IV/DLC (문단 편집) ==== 디시전 & 미션 ==== 국가 중점이 장기적인 방향으로 국가를 변화시키는데는 적합했지만, 너무 행동이 트리 내에 한정되어 있고 70일씩 걸려 역동적이지 못했다. 따라서 국가 중점을 보완하기 위해 디시전이 도입됐다. 디시전은 정치력을 소모해 시전 가능하며 두 종류가 있다. 먼저 타 패독 게임과 비슷하게, 특정 조건을 만족했을 때 시전하면 바로 효과를 발휘하는 게 있으며, 국가 중점 비슷하게 며칠을 걸려 완료시 효과를 발휘하는 게 있다.[* 예를 들면 민간 공장 3개를 60일 동안 사용해 완료시 한 주에 알루미늄 자원 12개를 추가하는 식이다. 이 민간 공장 3개는 건설 탭에서 특별 계획으로 취급된다.] 정부·이념의 변경도 이런 디시전 시스템을 통해 매끄럽게 이뤄질 수 있도록 했다. 또 낮은 전쟁 지지도·안정도로 인해 발생한 위기를 완화하는데 사용될 수도 있다. 미션은 특정 조건을 만족시켰을 때 자동으로 완료되는 디시전으로, 시간제한이 붙어 있다. 개발일지에서는 일정 함선 수를 충족시키면 완료되는 [[Z 계획]]과 히틀러의 소련 점령 계획을 예시로 들었다. 디시전은 타국의 미션을 발동시키기도 하는데, 예를 들어 독일이 디시전을 통해 비시 프랑스 함대를 인수하려 하면, 비시프랑스에겐 함대를 빼돌리는 디시전과 미션이 해금된다. 이때 독일 플레이어가 신속히 행동해야 비시 프랑스의 함대를 온전히 얻을 수 있다. 또 이때 영국에겐 [[캐터펄트 작전|프랑스 함대를 영국에 편입시키거나 침몰시키는]] 디시전이 해금된다. 이념(집권당) 변경도 이벤트 대신 디시전을 통해 이뤄지도록 바뀌었다. 그 외 대체역사의 일환으로 새로운 국가들을 형성할 수 있는 디시전이 추가되었다. [[칼마르 동맹]], [[스칸디나비아]], 발트 연방, 네덜란드 연합왕국, [[로마 제국]], [[동로마 제국|비잔티움]], 그란콜롬비아 등의 국가를 생성할 수 있으며 생성시 관련 영토를 코어로 추가해준다. 나치 독일의 경우 디시전을 통해 평협을 하지 않고도 군사 점령한 지역에 괴뢰국을 세울 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기